Documentos · Fuzzlums

Política de privacidade

Última atualização: 2026-10-15

Esta política explica o que acontece com as informações quando você ou a sua criança jogam Fuzzlums: Match & Save (o "jogo") no Android. Nós a escrevemos para os pais, com palavras simples.

O jogo é publicado por Ludovic Marion (Tapagaille Studios). Para dúvidas sobre seus dados ou para exercer seus direitos, escreva para luluvroumette012@gmail.com.

Você também pode abrir esta política pelo jogo: Ajustes, depois Cantinho dos pais e depois "Privacidade".

Resumo

  • O jogo não tem conta nem login. Nunca pedimos nome, e-mail, foto, contatos ou localização precisa.
  • Não há chat nem forma de falar com outros jogadores.
  • O progresso é salvo no aparelho. Não temos servidor e nunca recebemos os dados do jogo.
  • O jogo mostra anúncios do Google AdMob. Para mostrar um anúncio, o Google recebe algumas informações técnicas do aparelho (ver a seção 3).
  • O jogo não tem compras: nada é pago, e o jogo nunca recebe dados de pagamento.

1. O que fica no aparelho

O jogo salva no aparelho, e somente nele:

  • o progresso: fases jogadas, estrelas, pontuações, o mundo atual;
  • as moedas, estrelas, vidas, reforços, baús, missões e o avanço da temporada;
  • os Fuzzlums resgatados, seus níveis e o abrigo;
  • os ajustes: música, sons, vibração, texto maior, alto contraste, menos animações;
  • quantos vídeos opcionais foram vistos hoje para dobrar o presente do dia ou abrir um baú (esses vídeos têm um máximo diário);
  • o que a ferramenta de consentimento do Google (seção 3) guarda para lembrar a resposta de uma sessão para outra;
  • uma breve nota técnica sobre o último fechamento inesperado, se o jogo fechar por acidente. Ela não é enviada para nós.

Nada disso é enviado para nós. Se o backup do Android estiver ativado na sua conta Google, o Android pode incluir esses dados do jogo no backup, para recuperá-los em um novo celular. Esse backup é gerenciado pelo Google, e nós não podemos vê-lo.

Você pode apagar tudo a qualquer momento desinstalando o jogo ou nas configurações do Android: Apps, Fuzzlums, Armazenamento, Limpar dados. Isso também apaga o progresso.

2. Por quanto tempo as informações são guardadas

  • Os dados do jogo (seção 1) ficam no aparelho até você limpar os dados do jogo ou desinstalá-lo. Não guardamos nenhuma cópia: não temos servidor nem banco de contas.
  • As informações enviadas ao Google para os anúncios (seção 3) são guardadas pelo Google como explicado em https://policies.google.com/technologies/retention. Nós nunca as recebemos.
  • Se você nos escrever, guardamos a sua mensagem apenas pelo tempo necessário para responder, e no máximo 12 meses; depois a apagamos.

3. Anúncios (Google AdMob)

O jogo é gratuito, sem nenhuma compra, e financiado apenas por anúncios. Um anúncio pode aparecer entre as fases, no máximo uma vez a cada três fases vencidas. O jogador também pode escolher, em um botão marcado "Anúncio", assistir a um vídeo para ganhar 5 jogadas a mais ou 1 vida, dobrar o presente do dia ou abrir na hora um baú que está esperando; ele sempre pode dizer não. Os anúncios são fornecidos pelo Google AdMob (Google Ireland Limited para os usuários do Espaço Econômico Europeu e da Suíça, Google LLC no resto do mundo, inclusive no Brasil e no Reino Unido).

Para escolher um anúncio, mostrá-lo, contá-lo e evitar fraudes, o SDK de anúncios para dispositivos móveis do Google presente no jogo coleta e envia ao Google:

  • o endereço IP do aparelho, que pode ser usado para estimar a localização geral (país ou cidade, nunca uma localização precisa);
  • as interações com os anúncios: quais anúncios foram mostrados, tocados ou assistidos;
  • informações de diagnóstico: desempenho e estabilidade do jogo e da biblioteca de anúncios;
  • identificadores do aparelho e do app, como o app set ID, junto com informações básicas do aparelho (modelo, versão do sistema, idioma).

Anúncios para crianças. O jogo foi feito para crianças. Cada pedido de anúncio informa ao Google que o jogo é direcionado a crianças e pede apenas anúncios adequados para todos os públicos (classificação "G"). O Google então desativa os anúncios personalizados e o remarketing para esses pedidos, e a biblioteca de anúncios não envia o ID de publicidade do Android. O jogo nem pede permissão para lê-lo (seção 6).

Europa e Reino Unido. Quando o jogo começa, ele pergunta à ferramenta de consentimento do Google (User Messaging Platform) se há regras de consentimento onde você está; para isso, o Google recebe o endereço IP e informações técnicas do aparelho. O jogo informa que todos os jogadores têm menos que a idade do consentimento digital: nunca se pede o consentimento da sua criança, e os anúncios personalizados e o remarketing também ficam desativados. Até a ferramenta responder (por exemplo, sem internet), o jogo não mostra nenhum anúncio. Se um dia o Google exigir uma forma de rever essas escolhas, aparece uma linha "Escolhas de anúncios" no jogo: Ajustes e depois Cantinho dos pais.

A política de privacidade do próprio Google se aplica a esses dados: https://policies.google.com/privacy. Você pode saber como o Google usa as informações dos apps que usam os seus serviços em https://policies.google.com/technologies/partner-sites.

4. Sem compras

O jogo não tem compras no app: nada é pago, nem para tirar os anúncios, nem pela temporada, nem por moedas ou estrelas, que só são ganhas jogando. O jogo não usa o sistema de pagamento do Google Play e nunca recebe dados de pagamento.

5. Notificações

O jogo pode mostrar alguns lembretes locais: quando um baú está pronto, quando volta o giro grátis da roleta, quando as vidas estão cheias, quando uma missão termina e uma vez por dia para o presente diário. Eles são programados no próprio aparelho: nenhuma mensagem vem de um servidor e nenhuma informação sai do aparelho por causa deles. Você pode desativá-los nas configurações do Android, um tipo de cada vez.

No Android 13 e posteriores, o jogo pede permissão para mostrar notificações na primeira vez que é aberto; ele funciona do mesmo jeito se você disser não.

6. Permissões

O jogo pede ao Android:

  • notificações, para os lembretes locais acima;
  • vibração, para pequenas vibrações durante o jogo (você pode desativá-las nos ajustes do jogo);
  • iniciar com o aparelho, apenas para reprogramar os lembretes depois que o celular reiniciar;
  • acesso à internet e ao estado da rede, adicionados pelas bibliotecas do Google, para carregar os anúncios.

O jogo não pede a permissão de compras do Google Play (BILLING): ele não tem compras.

O jogo não pede câmera, microfone, contatos, fotos, arquivos nem localização. Também não pede o ID de publicidade do Android: a permissão que a biblioteca de anúncios adicionaria (AD_ID) é removida, junto com as da "Privacy Sandbox" do Android (ID de publicidade, interesses, medição).

Lista verificada no manifesto da versão Android 1.0 (15 de outubro de 2026), incluindo as permissões técnicas adicionadas pelas bibliotecas do Google e do AndroidX:

  • android.permission.POST_NOTIFICATIONS
  • android.permission.VIBRATE
  • android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED
  • android.permission.INTERNET
  • android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE
  • android.permission.WAKE_LOCK
  • android.permission.FOREGROUND_SERVICE
  • fr.fuzzlums.fuzzlums.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION

7. Estatísticas e relatórios de erros

O jogo não usa nem Firebase Analytics nem Firebase Crashlytics, nem um serviço independente de estatísticas ou relatórios de erros. Isso não exclui os diagnósticos e as medições publicitárias do AdMob descritos na seção 3. Se adicionarmos outro serviço, atualizaremos esta política e a página do Google Play antes de lançar a versão que o usa.

8. Crianças

Fuzzlums: Match & Save foi feito para crianças de cerca de 5 a 9 anos e suas famílias. O próprio jogo não coleta nenhuma informação pessoal das crianças: não há conta, chat, formulário nem forma de compartilhar uma imagem ou mensagem. A única informação que sai do aparelho é a informação técnica que a biblioteca de anúncios do Google coleta para mostrar anúncios (seção 3): o endereço IP e identificadores do aparelho, como o app set ID. Segundo a lei americana COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), essas informações são usadas apenas para o funcionamento interno do jogo: mostrar anúncios contextuais não personalizados, limitar quantas vezes um anúncio aparece, contar os anúncios e evitar fraudes. Elas nunca são usadas para entrar em contato com a sua criança, criar um perfil, nem para publicidade por interesses ou remarketing, porque cada pedido de anúncio é marcado como direcionado a crianças (seção 3). No Brasil, seguimos a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), no melhor interesse da criança; na União Europeia, o Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados (RGPD).

Se você acha que a sua criança nos deu informações pessoais, escreva para nós e vamos apagá-las.

9. Bases legais (União Europeia, Reino Unido e Brasil)

  • Anúncios: as informações técnicas coletadas pela biblioteca de anúncios do Google (seção 3) são usadas com base no nosso legítimo interesse em financiar um jogo gratuito com anúncios não personalizados (artigo 6(1)(f) do RGPD; no Brasil, artigo 7º, IX, da LGPD), com os ajustes de proteção infantil da seção 3.
  • Mensagens que você nos envia: para responder (nosso legítimo interesse).

O Google pode tratar informações fora do seu país, inclusive nos Estados Unidos, com as garantias descritas na sua política de privacidade.

10. Seus direitos

Além das mensagens que você nos envia (seção 2), não guardamos nenhum dado pessoal sobre você ou a sua criança: os dados do jogo ficam no seu aparelho, onde você pode apagá-los a qualquer momento (seção 1). Para os dados tratados pelo Google para os anúncios, você pode usar as ferramentas do Google ou falar diretamente com o Google.

Você tem o direito de acessar, corrigir e apagar os seus dados pessoais, de limitar ou se opor ao uso deles e à portabilidade. Você pode nos escrever a qualquer momento sobre esses direitos. Também pode reclamar à autoridade de proteção de dados (no Brasil, a ANPD: www.gov.br/anpd).

11. Segurança

As informações que as bibliotecas do Google enviam para os anúncios viajam criptografadas (HTTPS). Os dados do jogo no aparelho são protegidos pelo Android, como os de qualquer app.

12. Mudanças nesta política

Se o jogo mudar de um jeito que afete as suas informações, atualizaremos esta página e a data lá em cima antes de lançar a nova versão.

13. Contato

Ludovic Marion (Tapagaille Studios)
E-mail: luluvroumette012@gmail.com