Documenti · Fuzzlums

Informativa sulla privacy

Ultimo aggiornamento: 2026-10-15

Questa informativa spiega che cosa succede alle informazioni quando tu o tuo figlio o tua figlia giocate a Fuzzlums: Match & Save (il «gioco») su Android. L'abbiamo scritta per i genitori, con parole semplici.

Il gioco è pubblicato da Ludovic Marion (Tapagaille Studios). Per domande sui tuoi dati o per esercitare i tuoi diritti, scrivi a luluvroumette012@gmail.com.

Puoi aprire questa informativa anche dal gioco: Impostazioni, poi Angolo dei genitori, poi «Privacy».

In breve

  • Il gioco non ha account né accesso. Non chiediamo mai nome, indirizzo e-mail, foto, contatti né posizione precisa.
  • Non c'è chat né modo di parlare con altri giocatori.
  • I progressi sono salvati sul dispositivo. Non abbiamo server e non riceviamo mai i dati del gioco.
  • Il gioco mostra annunci di Google AdMob. Per mostrare un annuncio, Google riceve alcune informazioni tecniche sul dispositivo (vedi la sezione 3).
  • Il gioco non ha acquisti: non si paga nulla e il gioco non riceve mai dati di pagamento.

1. Che cosa resta sul dispositivo

Il gioco salva sul dispositivo, e solo lì:

  • i progressi: livelli giocati, stelle, punteggi, il mondo attuale;
  • monete, stelle, vite, potenziamenti, forzieri, missioni e avanzamento della stagione;
  • i Fuzzlums salvati, i loro livelli e il rifugio;
  • le impostazioni: musica, suoni, vibrazione, testo più grande, contrasto elevato, meno animazioni;
  • quanti video facoltativi sono stati guardati oggi per raddoppiare il regalo del giorno o aprire un forziere (questi video hanno un massimo giornaliero);
  • ciò che lo strumento di consenso di Google (sezione 3) conserva per ricordare la risposta da una sessione all'altra;
  • una breve nota tecnica sull'ultima chiusura imprevista, se il gioco si chiude per errore. Non ci viene inviata.

Niente di tutto questo ci viene inviato. Se il backup di Android è attivo sul tuo account Google, Android può includere questi dati di gioco nel backup, per ritrovarli su un nuovo telefono. Quel backup è gestito da Google e noi non possiamo vederlo.

Puoi cancellare tutto in qualsiasi momento disinstallando il gioco, oppure nelle impostazioni di Android: App, Fuzzlums, Spazio di archiviazione, Cancella dati. In questo modo si cancellano anche i progressi.

2. Per quanto tempo sono conservate le informazioni

  • I dati del gioco (sezione 1) restano sul dispositivo finché non cancelli i dati del gioco o non lo disinstalli. Non conserviamo alcuna copia: non abbiamo server né database di account.
  • Le informazioni inviate a Google per gli annunci (sezione 3) sono conservate da Google come descritto su https://policies.google.com/technologies/retention. Noi non le riceviamo mai.
  • Se ci scrivi, conserviamo il tuo messaggio solo per il tempo necessario a risponderti, e al massimo 12 mesi, poi lo cancelliamo.

3. Annunci (Google AdMob)

Il gioco è gratuito, senza alcun acquisto, ed è finanziato solo dagli annunci. Un annuncio può comparire tra un livello e l'altro, al massimo una volta ogni tre livelli vinti. Il giocatore può anche scegliere, su un pulsante con la scritta «Annuncio», di guardare un video per ottenere 5 mosse in più o 1 vita, raddoppiare il regalo del giorno o aprire subito un forziere in attesa; può sempre dire di no. Gli annunci sono forniti da Google AdMob (Google Ireland Limited per gli utenti dello Spazio economico europeo e della Svizzera, Google LLC nel resto del mondo, Regno Unito compreso).

Per scegliere un annuncio, mostrarlo, contarlo e prevenire le frodi, l'SDK Google Mobile Ads presente nel gioco raccoglie e invia a Google:

  • l'indirizzo IP del dispositivo, che può servire a stimarne la posizione generale (paese o città, mai una posizione precisa);
  • le interazioni con gli annunci: quali annunci sono stati mostrati, toccati o guardati;
  • informazioni diagnostiche: prestazioni e stabilità del gioco e della libreria degli annunci;
  • identificatori del dispositivo e dell'app, come l'app set ID, insieme a informazioni di base sul dispositivo (modello, versione del sistema, lingua).

Annunci per bambini. Il gioco è pensato per i bambini. Ogni richiesta di annuncio indica a Google che il gioco è rivolto ai bambini e chiede solo annunci adatti a tutti (classificazione «G»). Google disattiva quindi gli annunci personalizzati e il remarketing per queste richieste, e la libreria degli annunci non invia l'ID pubblicità di Android. Il gioco non chiede nemmeno il permesso di leggerlo (sezione 6).

Europa e Regno Unito. All'avvio, il gioco chiede allo strumento di consenso di Google (User Messaging Platform) se nel luogo in cui ti trovi si applicano regole sul consenso; per farlo, Google riceve l'indirizzo IP e informazioni tecniche sul dispositivo. Il gioco gli comunica che tutti i giocatori hanno meno dell'età del consenso digitale: a tuo figlio o tua figlia non viene mai chiesto il consenso, e anche lì gli annunci personalizzati e il remarketing restano disattivati. Finché lo strumento non risponde (per esempio senza connessione a internet), il gioco non mostra alcun annuncio. Se un giorno Google richiedesse un modo per rivedere queste scelte, nel gioco comparirebbe una riga «Scelte pubblicitarie»: Impostazioni, poi Angolo dei genitori.

A questi dati si applica l'informativa sulla privacy di Google: https://policies.google.com/privacy. Puoi scoprire come Google usa le informazioni delle app che utilizzano i suoi servizi su https://policies.google.com/technologies/partner-sites.

4. Nessun acquisto

Il gioco non ha acquisti in-app: non si paga nulla, né per togliere gli annunci, né per la stagione, né per monete o stelle, che si ottengono solo giocando. Il gioco non usa il sistema di pagamento di Google Play e non riceve mai dati di pagamento.

5. Notifiche

Il gioco può mostrare alcuni promemoria locali: quando un forziere è pronto, quando torna il giro gratuito della ruota, quando le vite sono piene, quando una missione è completata e una volta al giorno per il regalo giornaliero. Sono programmati sul dispositivo stesso: nessun messaggio arriva da un server e nessuna informazione esce dal dispositivo per questo. Puoi disattivarli nelle impostazioni di Android, un tipo alla volta.

Su Android 13 e versioni successive, il gioco chiede il permesso di mostrare notifiche la prima volta che viene aperto; funziona allo stesso modo se rispondi di no.

6. Permessi

Il gioco chiede ad Android:

  • le notifiche, per i promemoria locali descritti sopra;
  • la vibrazione, per piccole vibrazioni durante il gioco (puoi disattivarle nelle impostazioni del gioco);
  • l'avvio all'accensione, solo per riprogrammare i promemoria dopo il riavvio del telefono;
  • l'accesso a internet e allo stato della rete, aggiunti dalle librerie di Google, per caricare gli annunci.

Il gioco non chiede il permesso per gli acquisti di Google Play (BILLING): non ha acquisti.

Il gioco non chiede fotocamera, microfono, contatti, foto, file né posizione. Non chiede nemmeno l'ID pubblicità di Android: il permesso che la libreria degli annunci aggiungerebbe (AD_ID) è rimosso, insieme a quelli della «Privacy Sandbox» di Android (ID pubblicità, interessi, misurazione).

Elenco verificato nel manifest della versione Android 1.0 (15 ottobre 2026), comprese le autorizzazioni tecniche aggiunte dalle librerie Google e AndroidX:

  • android.permission.POST_NOTIFICATIONS
  • android.permission.VIBRATE
  • android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED
  • android.permission.INTERNET
  • android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE
  • android.permission.WAKE_LOCK
  • android.permission.FOREGROUND_SERVICE
  • fr.fuzzlums.fuzzlums.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION

7. Statistiche e segnalazioni di errori

Il gioco non usa né Firebase Analytics né Firebase Crashlytics, né un servizio indipendente di statistiche o segnalazione degli errori. Restano le informazioni diagnostiche e le misurazioni pubblicitarie di AdMob descritte nella sezione 3. Se aggiungiamo un altro servizio, aggiorneremo questa informativa e la scheda Google Play prima di pubblicare la versione che lo usa.

8. Bambini

Fuzzlums: Match & Save è pensato per bambini di circa 5-9 anni e per le loro famiglie. Il gioco in sé non raccoglie alcuna informazione personale dai bambini: non ci sono account, chat, moduli né modi per condividere un'immagine o un messaggio. L'unica informazione che esce dal dispositivo è quella tecnica che la libreria degli annunci di Google raccoglie per mostrare gli annunci (sezione 3): l'indirizzo IP e identificatori del dispositivo come l'app set ID. Ai sensi della legge statunitense COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), queste informazioni sono usate solo per il funzionamento interno del gioco: mostrare annunci contestuali non personalizzati, limitare quante volte compare un annuncio, contare gli annunci e prevenire le frodi. Non sono mai usate per contattare tuo figlio o tua figlia, per creare un profilo, né per pubblicità basata sugli interessi o remarketing, perché ogni richiesta di annuncio è segnata come rivolta ai bambini (sezione 3). Nell'Unione europea rispettiamo anche il Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR).

Se pensi che tuo figlio o tua figlia ci abbia fornito informazioni personali, scrivici e le cancelleremo.

9. Basi giuridiche (Unione europea e Regno Unito)

  • Annunci: le informazioni tecniche raccolte dalla libreria degli annunci di Google (sezione 3) sono usate sulla base del nostro legittimo interesse a finanziare un gioco gratuito con annunci non personalizzati (articolo 6, paragrafo 1, lettera f, del GDPR), con le impostazioni di protezione dei bambini della sezione 3.
  • Messaggi che ci invii: per risponderti (nostro legittimo interesse).

Google può trattare le informazioni al di fuori dell'Unione europea, anche negli Stati Uniti, con le garanzie descritte nella sua informativa sulla privacy (come il quadro UE-USA per la protezione dei dati personali).

10. I tuoi diritti

A parte i messaggi che ci invii (sezione 2), non conserviamo alcun dato personale su di te o su tuo figlio o tua figlia: i dati del gioco restano sul tuo dispositivo, dove puoi cancellarli in qualsiasi momento (sezione 1). Per i dati trattati da Google per gli annunci, puoi usare gli strumenti di Google o contattare direttamente Google.

Se vivi nell'Unione europea o nel Regno Unito, hai il diritto di accedere ai tuoi dati personali, rettificarli e cancellarli, di limitarne o opporti al loro uso e alla portabilità. Puoi scriverci in qualsiasi momento per questi diritti. Puoi anche presentare un reclamo alla tua autorità di protezione dei dati (in Italia, il Garante per la protezione dei dati personali: www.garanteprivacy.it).

11. Sicurezza

Le informazioni che le librerie di Google inviano per gli annunci viaggiano cifrate (HTTPS). I dati del gioco sul dispositivo sono protetti da Android, come quelli di qualsiasi app.

12. Modifiche a questa informativa

Se il gioco cambia in un modo che riguarda le tue informazioni, aggiorneremo questa pagina e la data in alto prima di pubblicare la nuova versione.

13. Contatti

Ludovic Marion (Tapagaille Studios)
E-mail: luluvroumette012@gmail.com