Última actualización: 2026-10-15
Esta política explica qué ocurre con la información cuando tú o tu hijo o hija jugáis a Fuzzlums: Match & Save (el «juego») en Android. La hemos escrito para los padres, con palabras sencillas.
El juego lo publica Ludovic Marion (Tapagaille Studios). Para preguntas sobre tus datos o para ejercer tus derechos, escribe a luluvroumette012@gmail.com.
También puedes abrir esta política desde el juego: Ajustes, después Rincón de padres y luego «Privacidad».
En resumen
- El juego no tiene cuenta ni inicio de sesión. Nunca pedimos un nombre, una dirección de correo electrónico, una foto, contactos ni una ubicación precisa.
- No hay chat ni forma de hablar con otros jugadores.
- El progreso se guarda en el dispositivo. No tenemos servidor y nunca recibimos los datos del juego.
- El juego muestra anuncios de Google AdMob. Para mostrar un anuncio, Google recibe algunos datos técnicos del dispositivo (ver el apartado 3).
- El juego no tiene compras: no se paga nada y el juego nunca recibe datos de pago.
1. Lo que se queda en el dispositivo
El juego guarda en el dispositivo, y solo allí:
- el progreso: niveles jugados, estrellas, puntuaciones, mundo actual;
- las monedas, estrellas, vidas, potenciadores, cofres, misiones y el avance de la temporada;
- los Fuzzlums rescatados, sus niveles y el refugio;
- los ajustes: música, sonidos, vibración, texto más grande, alto contraste, menos animaciones;
- cuántos vídeos opcionales se han visto hoy para doblar el regalo del día o abrir un cofre (estos vídeos tienen un máximo diario);
- lo que la herramienta de consentimiento de Google (apartado 3) guarda para recordar su respuesta de una sesión a otra;
- una breve nota técnica sobre el último cierre inesperado, si el juego se cierra por error. No se nos envía.
Nada de esto se nos envía. Si la copia de seguridad de Android está activada en tu cuenta de Google, Android puede incluir estos datos del juego en esa copia, para recuperarlos en un teléfono nuevo. Esa copia la gestiona Google y nosotros no podemos verla.
Puedes borrarlo todo en cualquier momento desinstalando el juego, o en los ajustes de Android: Aplicaciones, Fuzzlums, Almacenamiento, Borrar datos. Esto también borra el progreso.
2. Cuánto tiempo se conserva la información
- Los datos del juego (apartado 1) se quedan en el dispositivo hasta que borres los datos del juego o lo desinstales. No guardamos ninguna copia: no tenemos servidor ni base de cuentas.
- La información enviada a Google para los anuncios (apartado 3) la conserva Google como se explica en https://policies.google.com/technologies/retention. Nosotros nunca la recibimos.
- Si nos escribes, guardamos tu mensaje solo el tiempo necesario para responderte, y como máximo 12 meses; después lo borramos.
3. Anuncios (Google AdMob)
El juego es gratuito, sin ninguna compra, y se financia solo con anuncios. Puede aparecer un anuncio entre niveles, como máximo una vez cada tres niveles ganados. El jugador también puede elegir, en un botón marcado «Anuncio», ver un vídeo para conseguir 5 movimientos más o 1 vida, doblar el regalo del día o abrir enseguida un cofre que espera; siempre puede decir que no. Los anuncios los ofrece Google AdMob (Google Ireland Limited para los usuarios del Espacio Económico Europeo y Suiza, Google LLC en el resto del mundo, incluido el Reino Unido).
Para elegir un anuncio, mostrarlo, contarlo y evitar el fraude, el SDK de anuncios móviles de Google incluido en el juego recoge y envía a Google:
- la dirección IP del dispositivo, que puede servir para estimar su ubicación general (país o ciudad, nunca una ubicación precisa);
- las interacciones con los anuncios: qué anuncios se mostraron, se tocaron o se vieron;
- información de diagnóstico: rendimiento y estabilidad del juego y de la biblioteca de anuncios;
- identificadores del dispositivo y de la aplicación, como el app set ID, junto con datos básicos del dispositivo (modelo, versión del sistema, idioma).
Anuncios para niños. El juego está pensado para niños. Cada solicitud de anuncio indica a Google que el juego está dirigido a niños y pide solo anuncios aptos para todos los públicos (clasificación «G»). Google desactiva entonces los anuncios personalizados y el remarketing para estas solicitudes, y la biblioteca de anuncios no envía el identificador de publicidad de Android. El juego ni siquiera pide permiso para leerlo (apartado 6).
Europa y Reino Unido. Al iniciarse, el juego pregunta a la herramienta de consentimiento de Google (User Messaging Platform) si se aplican normas de consentimiento donde estás; para ello, Google recibe la dirección IP y datos técnicos del dispositivo. El juego le indica que todos los jugadores están por debajo de la edad de consentimiento digital: nunca se pide el consentimiento a tu hijo o hija, y los anuncios personalizados y el remarketing también quedan desactivados. Hasta que la herramienta responde (por ejemplo, sin conexión a internet), el juego no muestra ningún anuncio. Si Google llegara a exigir una forma de revisar estas opciones, aparecería una línea «Opciones de anuncios» en el juego: Ajustes y después Rincón de padres.
A estos datos se aplica la política de privacidad de Google: https://policies.google.com/privacy. Puedes saber cómo usa Google la información de las aplicaciones que usan sus servicios en https://policies.google.com/technologies/partner-sites.
4. Sin compras
El juego no tiene compras integradas: no se paga nada, ni para quitar los anuncios, ni por la temporada, ni por monedas o estrellas, que solo se ganan jugando. El juego no usa el sistema de pago de Google Play y nunca recibe datos de pago.
5. Notificaciones
El juego puede mostrar algunos recordatorios locales: cuando un cofre está listo, cuando vuelve el giro gratis de la ruleta, cuando las vidas están llenas, cuando se termina una misión y una vez al día para el regalo diario. Se programan en el propio dispositivo: ningún mensaje viene de un servidor y ningún dato sale del dispositivo para ellos. Puedes desactivarlos en los ajustes de Android, uno por uno.
En Android 13 y posteriores, el juego pide permiso para mostrar notificaciones la primera vez que se abre; funciona igual si dices que no.
6. Permisos
El juego pide a Android:
- notificaciones, para los recordatorios locales de arriba;
- vibración, para pequeñas vibraciones durante la partida (puedes desactivarlas en los ajustes del juego);
- inicio al arrancar, solo para volver a programar los recordatorios después de reiniciar el teléfono;
- acceso a internet y estado de la red, añadidos por las bibliotecas de Google, para cargar los anuncios.
El juego no pide el permiso de compras de Google Play (BILLING): no tiene compras.
El juego no pide la cámara, el micrófono, los contactos, las fotos, los archivos ni la ubicación. Tampoco pide el identificador de publicidad de Android: el permiso que añadiría la biblioteca de anuncios (AD_ID) se quita, junto con los de la «Privacy Sandbox» de Android (identificador de publicidad, intereses, medición).
Lista verificada en el manifiesto de la versión Android 1.0 (15 de octubre de 2026), incluidos los permisos técnicos añadidos por las bibliotecas de Google y AndroidX:
- android.permission.POST_NOTIFICATIONS
- android.permission.VIBRATE
- android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED
- android.permission.INTERNET
- android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE
- android.permission.WAKE_LOCK
- android.permission.FOREGROUND_SERVICE
- fr.fuzzlums.fuzzlums.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION
7. Estadísticas e informes de errores
El juego no usa ni Firebase Analytics ni Firebase Crashlytics, ni un servicio independiente de estadísticas o informes de errores. Esto no excluye los diagnósticos y las mediciones publicitarias de AdMob descritos en el apartado 3. Si añadimos otro servicio, actualizaremos esta política y la ficha de Google Play antes de publicar la versión que lo use.
8. Niños
Fuzzlums: Match & Save está hecho para niños de unos 5 a 9 años y sus familias. El juego en sí no recoge ninguna información personal de los niños: no hay cuenta, ni chat, ni formulario, ni forma de compartir una imagen o un mensaje. La única información que sale del dispositivo es la información técnica que la biblioteca de anuncios de Google recoge para mostrar anuncios (apartado 3): la dirección IP e identificadores del dispositivo como el app set ID. Según la ley estadounidense COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), esta información se usa solo para el funcionamiento interno del juego: mostrar anuncios contextuales no personalizados, limitar cuántas veces se muestra un anuncio, contar los anuncios y evitar el fraude. Nunca se usa para contactar con tu hijo o hija, para crear un perfil, ni para publicidad basada en intereses o remarketing, porque cada solicitud de anuncio está marcada como dirigida a niños (apartado 3). En la Unión Europea cumplimos también el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD).
Si crees que tu hijo o hija nos ha dado información personal, escríbenos y la borraremos.
9. Bases legales (Unión Europea y Reino Unido)
- Anuncios: la información técnica recogida por la biblioteca de anuncios de Google (apartado 3) se usa sobre la base de nuestro interés legítimo en financiar un juego gratuito con anuncios no personalizados (artículo 6, apartado 1, letra f, del RGPD), con los ajustes de protección infantil del apartado 3.
- Mensajes que nos envías: para responderte (nuestro interés legítimo).
Google puede tratar información fuera de la Unión Europea, también en Estados Unidos, con las garantías descritas en su política de privacidad (como el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU.).
10. Tus derechos
Aparte de los mensajes que nos envías (apartado 2), no guardamos ningún dato personal sobre ti ni sobre tu hijo o hija: los datos del juego se quedan en tu dispositivo, donde puedes borrarlos en cualquier momento (apartado 1). Para los datos que Google trata para los anuncios, puedes usar las herramientas de Google o contactar directamente con Google.
Si vives en la Unión Europea o en el Reino Unido, tienes derecho a acceder a tus datos personales, rectificarlos y suprimirlos, a limitar u oponerte a su uso y a la portabilidad. Puedes escribirnos en cualquier momento sobre estos derechos. También puedes presentar una reclamación ante tu autoridad de protección de datos (en España, la AEPD: www.aepd.es).
11. Seguridad
La información que las bibliotecas de Google envían para los anuncios viaja cifrada (HTTPS). Los datos del juego en el dispositivo están protegidos por Android, como los de cualquier aplicación.
12. Cambios de esta política
Si el juego cambia de forma que afecte a tu información, actualizaremos esta página y la fecha de arriba antes de publicar la nueva versión.
13. Contacto
Ludovic Marion (Tapagaille Studios)
Correo electrónico: luluvroumette012@gmail.com