Documents · Deep Relics

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 7 novembre 2026

1. Qui sommes-nous

Deep Relics est un jeu mobile édité par Tapagaille Studios. Pour toute question sur cette politique ou sur vos données : luluvroumette012@gmail.com.

2. En bref

Le jeu ne demande ni nom, ni adresse e-mail, ni photo, ni position, et ne crée pas de compte. Ta partie reste sur ton téléphone. Le studio ne reçoit pas automatiquement de données personnelles du jeu. Lorsque les cadeaux vidéo sont activés et leurs conditions réunies, les services Google AdMob et UMP traitent les données nécessaires au consentement, à la préparation, à la diffusion et à la mesure des annonces (voir la partie 4). Une vidéo peut se charger avant que tu choisisses de la regarder.

3. Ce que le jeu enregistre sur ton téléphone

Ta partie (ta mine, ta Cité, tes reliques, ta progression), deux copies de secours de ta partie, tes réglages (langue, son, commandes, affichage…), ton année de naissance et le réglage « Cadeaux vidéo » sont enregistrés uniquement sur ton téléphone. Le jeu ne les envoie nulle part. Désinstaller le jeu les efface.

4. Les cadeaux vidéo (publicités)

Le jeu propose des vidéos publicitaires que le joueur choisit de regarder pour recevoir un petit cadeau dans le jeu, annoncé à l'avance. Elles ne sont jamais imposées, jamais proposées pendant l'action (dans la mine, une Faille, un combat de boss ou après un KO), il y en a 6 par jour au plus, et le jeu reste entièrement jouable sans elles : tout ce qu'elles donnent s'obtient aussi en jouant. Il n'y a aucun achat dans le jeu.

Ces vidéos sont fournies par Google AdMob. Pour afficher et compter les vidéos, limiter leur répétition et prévenir la fraude, AdMob peut collecter des informations sur l'appareil : l'identifiant publicitaire, l'adresse IP (dont on déduit une position approximative), le modèle de l'appareil, des données de diagnostic et les interactions avec les publicités. Ces informations sont traitées par Google selon ses propres règles : https://policies.google.com/technologies/partner-sites

Le contenu des publicités est limité, pour tous les joueurs, au classement « tout public » (G).

Rien n'est demandé à Google tant que les vidéos ne peuvent pas être proposées : réglage « Cadeaux vidéo » désactivé, année de naissance pas encore donnée, ou début de partie (les vidéos n'apparaissent qu'après le tutoriel et 30 minutes de jeu).

5. Les enfants

Au premier lancement, le jeu demande l'année de naissance, sans proposer de réponse. Elle reste sur le téléphone.

- Moins de 16 ans (ou année inconnue) : les vidéos sont demandées comme « destinées aux enfants ». Elles ne sont jamais personnalisées, l'identifiant publicitaire n'est pas transmis, et elles viennent d'une régie certifiée par Google pour les applications familiales. Le jeu applique ce seuil de protection de 16 ans à tous les joueurs.
- 16 et 17 ans : les vidéos sont demandées avec les protections que Google applique aux adolescents.
- Adultes, en Europe (Espace économique européen, Royaume-Uni, Suisse) : au premier cadeau vidéo, Google affiche un formulaire de consentement avant toute publicité personnalisée. Sans consentement, les vidéos ne sont pas personnalisées. Le choix peut être modifié à tout moment dans les Réglages du jeu (Choix de confidentialité des vidéos).

Le jeu ne collecte sciemment aucune donnée personnelle d'enfant.

6. Le choix des parents

Dans les Réglages du jeu (Famille et confidentialité), les cadeaux vidéo peuvent être désactivés à tout moment : le jeu reste entièrement jouable. Pour les réactiver, ou pour changer l'année de naissance, il faut répondre à une question réservée aux adultes.

7. Les versions de test

Pendant un test, le jeu tient sur le téléphone un journal de test : temps de jeu, étapes atteintes, quelques événements de la partie (descentes, quêtes), fermetures inattendues et version du jeu. Rien n'est envoyé automatiquement : le testeur peut lire ce journal, le copier lui-même pour l'équipe, ou l'effacer (accueil, Infos de test, Journal de test). Les versions de test montrent les vidéos de test de Google (marquées « Test Ad »).

8. Les autorisations demandées par le jeu

- Vibrations : pour les coups reçus et les explosions (on peut les couper dans les Réglages).
- Accès à Internet, état du réseau et identifiant publicitaire : seulement pour les cadeaux vidéo.
- Quelques autorisations techniques ajoutées par le kit Google Mobile Ads (services publicitaires d'Android, maintien en éveil et tâche de fond pendant un téléchargement) : seulement pour les cadeaux vidéo.

Le jeu ne demande accès ni à la position, ni aux contacts, ni à l'appareil photo, ni au micro, ni aux fichiers du téléphone, et n'envoie pas de notifications.

9. Durée de conservation

Les données du jeu restent sur le téléphone tant que le jeu est installé. Les données traitées par Google AdMob sont conservées selon les règles de Google.

10. Tes droits

Comme nous ne recevons aucune donnée personnelle du jeu, nous n'en conservons aucune à te communiquer, corriger ou effacer. Pour effacer les données du jeu, il suffit de le désinstaller. L'identifiant publicitaire se réinitialise ou se supprime dans les réglages d'Android. Pour toute question, écris-nous à luluvroumette012@gmail.com. Tu peux aussi adresser une réclamation à l'autorité de protection des données de ton pays (en France, la CNIL : www.cnil.fr).

11. Changements

Cette politique peut évoluer, par exemple quand le jeu ajoute une fonction. La date en haut de la page indique la dernière mise à jour.

12. Contact

Tapagaille Studios
luluvroumette012@gmail.com
https://tapagaille.fr/